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/ Precision Software Appli…tions Silver Collection 1 / Precision Software Applications Silver Collection Volume One (PSM) (1993).iso / games / egavga / tron40.exe / TRON.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-04-09  |  9KB  |  254 lines

  1.  
  2. *-------------------------------------------------------------------------*
  3. *-    Programm TRON       8.4.1992       Mark Heckes & Klaus Teutsch     -*
  4. *-    Version 4.0                                                        -*
  5. *-    für Farb-VGA/EGA                   Mark Heckes @ Maus AC           -*
  6. *-                                       Klaus Teutsch @ 2:242/45.7      -*
  7. *-------------------------------------------------------------------------*
  8.  
  9.  
  10.  
  11. 1   Spielidee
  12. 2   Installation
  13. 3   Konfiguration
  14. 4   Spieltips & Tricks
  15. 5   Shareware
  16.  
  17.  
  18. 1   Spielidee
  19.  
  20.    Ein neues 'altes' Reaktionsspiel , jetzt auch für vier Spieler.
  21.  
  22. Wir, Mark Heckes und Klaus Teutsch aus Aachen, wollten einmal ein Spiel
  23. programmieren, bei dem zwei Spieler gegeneinander auf dem Bildschirm
  24. ihr Reaktionsvermögen testen konnten. Da zur gleichen Zeit der Film
  25. TRON im Programmkino lief, war die Spielidee schnell gefunden:
  26.  
  27. Zwei Motorräder (stark stilisiert :-) müssen in rasendem Tempo über den
  28. Bildschirm gesteuert werden und ziehen dabei eine Mauer hinter sich her.
  29. Dabei darf keiner gegen einen Kondensstreifen, gegen Hindernisse oder
  30. gegen Irrläufer, welche ab der zweiten Runde auftauchen, stoßen.
  31.  
  32. Der Spielgedanke ist sicherlich schon sehr alt und die grafische Dar-
  33. stellung ist recht einfach gehalten, doch wir sind sicher, daß das
  34. Programm jeden nach kurzer Zeit faszinieren wird, vorrausgesetzt man
  35. hat gute Gegner.
  36.  
  37. Das gemeinsame Spielen im Freundeskreis nach dem Kaffeetrinken brachte
  38. uns auf die Idee, mehr als zwei Spieler zuzulassen. Nun können bis zu
  39. vier Spielern an einem Rechner gleichzeitig spielen.
  40. (An der Tastatur wird's eng, und auf dem Bildschirm spannend)
  41.  
  42. Um allen Rechnern und Spielkonstellationen gerecht zu werden, haben wir
  43. ein umfangreiches Konfigurationsmenue geschrieben. Hier kann man
  44. Geschwindigkeit, Farben, Grafikmodus, Spieleranzahl, Tastaturbelegung
  45. und andere Features einstellen.
  46.  
  47. Ihr seht, wir haben viel getan; doch jetzt ist uns der Kaffee ausge-
  48. gangen und wir schicken das Programm endlich in die Netze.
  49.  
  50.    WENN DER MORGEN LACHT, HABT IHR WIEDER DURCHGEMACHT!
  51.  
  52. *********************************************************************
  53. *  Als Knüller haben wir TRON noch vertont. Laßt Euch überraschen!  *
  54. *********************************************************************
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59. 2   Installation
  60.  
  61. 2.1 Dateien
  62.  
  63. Zu TRON 4.0  gehören folgende Programme:
  64.  
  65.    TRON    .EXE             Hauptprogramm
  66.    DBPLAY  .EXE             Soundausgabe
  67.    TRON    .SND             Sounddatei
  68.    TRON    .DOC             Ja was wohl?
  69.    README  .BAT             Type-Befehl für TRON.DOC
  70.  
  71.    TRONDAT .DAT             Entsteht beim ersten Aufruf von TRON.EXE
  72.  
  73. 2.2 Hardware
  74.  
  75. Wir haben alles auf einem 386'er entwickelt und auf vielen anderen
  76. Rechnern getestet.
  77. Voraussetzung:    MS-DOS 3.3 oder höher
  78.                   mind. 512 KB Ram
  79.                   286 oder höher
  80.                   VGA oder EGA
  81.                   kräftige Tastatur
  82.                   gottseidank keine Maus
  83.                   eingebauten oder externen (viel besser) Lautsprecher
  84.                   mindestens einen Freund (besser Freundin)
  85.                                           (es geht auch simultan)
  86.                   viel Nerven
  87.  
  88.  
  89. 2.3 Verzeichnis
  90.  
  91. Kopiert die Dateien einfach in ein Verzeichnis.
  92.  
  93.  
  94. 3   Konfiguration
  95.  
  96. 3.1 Erstaufruf
  97.  
  98. Beim ersten Aufruf fehlt noch die Datei TRONDAT.DAT, was von TRON
  99. erkannt wird. Deshalb erscheint zuerst der Konfigurations-Bildschirm.
  100. Ansonsten wird die Konfiguration mit <C> aufgerufen.
  101. Hier müßt ihr alles individuell für Euren Rechner einstellen.
  102. Dazu könnt Ihr mit den Cursortasten zwischen den einzelnen Optionen hin
  103. und her springen. Es sind keine Direkteingaben möglich, also Finger weg
  104. vom Zahlenblock! Mit PgUp (BildHoch) und PgDown (BildR..) könnt Ihr in
  105. den Menupunkten die Einstellungen ändern. Nur bei der Tastaturbelegung
  106. müßt ihr noch eine Taste mehr drücken, aber dazu unten mehr.
  107.  
  108. 3.2 Grafikmodus
  109.  
  110. Es kann zwischen VGA und EGA gewählt werden.
  111. (ja,ja. sollte man schon haben, gibt's für nen Appel und nen Ei)
  112.  
  113. 3.3 Sound-Delay
  114.  
  115. Jetzt kommt es auf die Geschwindigkeit Eures Rechners an. Für die
  116. Sprachsequenzen muß der optimale Delaywert herausgefunden werden.
  117. Geringere Werte = schnellere Sprachausgabe
  118.  
  119. Richtwert:   386er 40MHz   -   18
  120.              286er 16MHz   -    3
  121.   
  122. Tip: Mit <x> speichert man die Konfiguration, erhält das Intro und hört
  123.      die Begrüßungssprachsequenz. Danach kann man sofort mit <c> wieder
  124.      in die Konfiguration springen. So findet man sehr gut den opzimalen
  125.      Delay-Wert.
  126.  
  127.  
  128. 3.4 Delay
  129.  
  130. Hier wird die Spielgeschwindigkeit berücksichtigt.
  131. Geringere Werte = schnelleres Spiel
  132. Der Delaywert kann in 50er Schritten verändert werden.
  133.  
  134. Richtwert:   286er 16 MHz   -   3000  Anfänger
  135.                                 2000  besessene Bessere
  136.              386er 40 MHz   -  13000  Anfänger
  137.                                 6000  wir
  138.  
  139. 3.5 Gesamtspiele
  140.  
  141. Dieser Wert bestimmt die Anzahl Sätze des Matches.
  142.  
  143. 3.6 Irrläufer
  144.  
  145. Jetzt wird's eng im Spielfeld. Je mehr Irrläufer, desto größer die
  146. Aufprallgefahr.
  147. Irrläufer sind gemeine rechnergesteuerte Motorräder, die nur diagonal
  148. fahren.
  149.  
  150. 3.7 Spieleranzahl
  151.  
  152. Wie gesagt, bis zu vier Spielern an einer Tastatur!
  153.  
  154. 3.8 Farben und Tasten
  155.  
  156. Hier könnt ihr Euer Motorrad einstellen. Sowohl die Farbe, als auch die
  157. zwei Steuertasten. Denkt bei der Steuerung immer in Fahrtrichtung!!!!!!
  158. Es kann zwischen vier Farben gewählt werden. Sinnvollerweise wählt jeder
  159. eine andere.
  160. Um die Tastaturbelegung zu verändern, muß man zunächst das Feld mit
  161. PgUp oder PgDown 'ent-lock-en'. Der Eintrag blinkt daraufhin.
  162. Danach kann die gewünschte Taste gedrückt werden und erscheint als neuer
  163. Eintrag. Somit können auch die Tasten PgUp/PgDown als Steuerungstasten
  164. benutzt werden!
  165.  
  166. 3.9 Korrekturen
  167.  
  168. Mit <ESC> erhält man den Eintrag zurück, der beim Aufruf des KonfigMenüs
  169. gültig war.
  170. Mir <R> (für Reset) erhält man für alle Einträge die Werte zurück, die
  171. beim Aufruf des KonfigMenüs gültig waren.
  172.  
  173. 3.10 Speichern
  174.  
  175. Mit <x> speichert und verläßt man die Konfiguration und landet im Intro.
  176. Die Daten werden in TRONDAT.DAT gespeichert und dürfen aufgrund der
  177. logischen Verkettungen nicht außerhalb des Programms verändert werden!
  178. Bei den folgenden Aufrufen von TRON wird diese Datei automatisch einge-
  179. lesen.
  180.  
  181.  
  182. 4   Spieltips & Tricks
  183.  
  184. 4.1 Starten
  185.  
  186. Vom Intro kommt Ihr mit irgendeiner Taste ins Spielfeld.
  187. Achtung, es geht direkt los! Also Finger auf die Steuertasten!
  188. Die Steuerung erfolgt immer in Fahrtrichtung. Fahrt Ihr z.B. von oben
  189. nach unten, dann gilt die linke Steuertaste für die absolute Richtung
  190. RECHTS. Probiert es einfach aus, man gewöhnt sich sehr schnell daran.
  191.  
  192. Spieler 1 und 2 starten links, Spieler 3 und 4 (wenn vorhanden) starten
  193. rechts.
  194. Da Ihr das Spielfeld nicht allein bewohnt, sondern noch Häuserblöcke den
  195. Weg versperren, sollten die Spieler rechtzeitig ausweichen, um nicht zu
  196. zerschellen. Dies gilt insbesondere beim Start für den ersten Block!
  197. Tip: Spieler 1,3 direkt nach links abbiegen
  198.      Spieler 2,4 direkt nach rechts abbiegen.
  199.  
  200. 4.2 Taktik
  201.  
  202. Versucht den Gegner in die Enge zu treiben und anzugreifen.
  203. Benutzt die Irrläufer für Eure Schachzüge.
  204. Viele kritische Situationen lassen sich durch eine 180° Wende meistern,
  205. also kurz hintereinander zweimal links oder rechts drücken.
  206. NUR KEINE TASTE FESTHALTEN!
  207. Das gibt einen Dreher, auch klassischer HOHLE genannt.
  208. Im ersten Bild erscheinen noch keine Irrläufer. Zeit zum Üben. Versucht
  209. mal so lange wie möglich auszuhalten. Aber Achtung, natürlich wird es
  210. immer schneller.
  211.  
  212. 4.3 Beenden
  213.  
  214. Wenn Ihr die eingestellte Zahl von Durchläufen (steht unten rechts
  215. in der Ecke und wird in der Konfig eingestellt) zu Ende spielt, wird
  216. der Sieger gekürt.
  217. Während des Spiels sind die Loserprozente angegeben.
  218. To loose  =  verlieren
  219. Loser     =  Versager
  220.  
  221. Wenn man während eines Durchlaufes <C> für Konfig eingibt, springt man
  222. in das Setup und beginnt danach von Neuem.
  223.  
  224.  
  225. 5   Shareware
  226.  
  227. So, nun zum Schluß unsere Belohnung. Dieses Programm ist Shareware, d.h.
  228. Ihr dürft es ausprobieren und unverändert weitergeben. Wenn Ihr TRON
  229. benutzen wollt, überweist bitte
  230.  
  231.                                 5,-DM
  232.  
  233. auf unser Konto, damit wir auch in Zukunft nicht an Koffeinmangel leiden.
  234. Wir wollen nicht reich werden (grins), sondern nur eine kleine Anerkennung
  235. für unsere Arbeit erhalten.
  236. Wir untersagen ausdrücklich die Shareware-Vertreibung durch professionelle
  237. Kopieranstalten.
  238.  
  239.                       Stadtsparkasse Aachen
  240.                       Mark Heckes
  241.                       BLZ:  390 500 00
  242.                       KNr.: 9 004 268
  243.                       Stichwort: TRON 4.0
  244.  
  245.  
  246. Vor förser Invormäischen pliehs koneckt
  247.  
  248.                    Mark Heckes          Klaus Teutsch
  249.               Tel: 0241/31350           0241/875924
  250. E-Mail:            @ AC.MAUS.DE         @ 2:242/45.7.FIDO.DE
  251.  
  252.                      
  253.  
  254.